насколько же цельная карта мира в 1ой части, настолько же убога во 2ой части.
у деда концентрация быстро набивается, а в 3 фазе за счёт молнии сам себя быстро убивает, усиленный филлин в поместье просто жирный, там реально надо долго и упорно набивать, даже с обычной сюжетной версией, особенно на нг+++
в секиро каждый первый за распитие эстуса пытается тут же наказать, а филлин так ваще подстраивает свою атаку в зависимости от того, как местоположение занимает игрок относительно него.
Добавляет живности боссам, что только в плюс.
дед шикарен, жаль его усиленная версия мало чем отличается от базовой, ожидал большего, как с тем же филлином, к которому пришлось некоторое время привыкать.
казуальнее игры с фантомами только магия.
если ты и твой дух слаб, то пока он танчит одного, травишь ядом другого, а затем бегаешь от них по арене, пока тот не сдохнет, после чего устраиваешь уже честный мужицкий поединок 1 на 1 :)
только не горевать, а жрать, и не регенерирующей, а соответственно обглоданной.
читал комменты, многие оставляли её там до самого конца игры в надежде, что она таки сожрёт его и сюжетка продвинется дальше.
наивные :D
ага, и единственная.
Остальное совсем не запомнилось, а уж бесконечными завываниями в катакомбах можно людей пытать.
Только без вроде, они от больших дробящих дубин очень быстро теряют баланс, а затем от каждого удара входят в станлок, тупо забиваются без ответки. Около внутренний стены Эльфаеля рядом с костром сразу стоят три штуки стоят - можно тестить на них.
с учётом того, насколько сильны духи, можно было сделать всех боссов парными)