Логан единственный кто нормально кайтил.
Смоуг мелкий какой то.
Whell, what is it сучки Хехехехехе (обожаю его смех)
Ну, в принципе, у всех свои самые сложные моменты, не спорю. Но мне, при первом прохождении, Годрик показался даже сложнее чем Хранители. Вообще, битвы с НПС в третьей части стали жестокими и крутыми, ради битвы в великом архиве, прохожу игру раз за разом.
Она там есть, просто устала и прилегла отдохнуть, я в это верю(
Что*
А как же праведный рыцарь? Мне кажется, Леонхарт второй после него, мне кажется... Но сути это не меняет. Сто уж говорить бесток+дмб ОП...
Ну, главное броня алвы есть и в третьей, мне хватает =). Вторую часть, я хоть и любил, но там как будто бы променяли качество на количество, да много видов оружия, да куча боссов, куча врагов, но дизайн... Эти мувсеты и хитбоксы, просто жесть, сам, так сказать, сюжет мне тоже не очень по вкусу пришелся. В общем, есть вещи которые нельзя менять, во второй части сменили всю концепцию. Да игра замечательная, но игра не совсем ДС. Я рад, что про нее как бы забыли, но не совсем, быть может в ДЛС еще какие нибудь годные вещи перекочуют из второй.
Что то они все усложнили, мне кажется... Я думал чем тяжелее пушка, тем больше гиперармора, я сначала тоже думал, что пойз это модификатор гиперброни, но после практических боев не заметил разницы между 50 и 10 пойзом. И так, и так удается загиперарморить пару атак...
Вот если со стоп кадром и "to be continued", было бы смешно, а так он его даже не ваншотнул...