Впервые вижу такое адекватное мнение по поводу ПвП. Два сигбрау этому опустошенному!
Для меня ДС3 оправдал 90% ожиданий! Атмосфера, механика, сюжет, дизайн... Почти на равных с первой частью. Единственное намудрили с ковенантами и броней. За клинков совсем обидно, да и в целом скудная система. Раньше некоторые спеллы и вещи только в ковенанте работали, пусть так бы и оставалось. За броню тоже обидно. Но надеюсь это как нибудь переделают, я понимаю фэшнсоулс, но брать доп 20 очков грузоподъемности для 3% резистов, мне кажется перебор... Так же обижает бессмысленность некоторых вещей которые присутствуют в игре. Например зачем вообще параметр пойза? Зачем прочность оружия, в путешествии его нереально сломать! Зачем сломанные рэдай орбы? Ведь для инвейдов с помощью нормального не нужно присутствие в ковенанте.
Вотъ собственно и минусы. ПвП, что бы кто ни говорил шикарное, нормальное соединение хоть с аргентиной, хоть с зимбабве. Шикарные битвы, частенько своим нинзя билдом с кольцом кошки бегал по крышам и гонял ганкеров в ганк сити (точнее они меня гоняли, но было весело). В общем шикарнейшая игра, на четыре головы выше второй (которая не плоха, но мне она не очень сильно понравилась). Жду ДЛС и пойз (мать его).
Пытался так меч серебряного рыцаря выбить, начинает казаться, что его вовсе нет в игре, а это мое любимое оружие из первой части.
Я обожаю всю серию Соулсов, я наиграл неисчислимое количество часов в каждую из частей и единственное преимущество Дс2 перед ДС1 это нормальный (относительно) баланс в ПвП и коннект. А остальное все значительно слабее. Давайте добавим мультяшность, зелененькие полые выглядят милее. Давайте сделаем ебанутые мувсеты оружию, ведь бить палицей снизу вверх это так логично. Давайте сделаем миллиард предметов с упоротым и бесполезным описанием и триллион бесполезных неписей инвейдеров.
Ты постоянно говоришь: Рейме рейме рейме, что Рейме то? К сожалению в ДС 2 нет никакой тактики. Вся суть раскачать 110 Пдв и доджить все нахуй. Вовремя зажал перекат-победил, иначе ты НИКАК не победишь в принципе, ибо:"Мы добавили самонаводящиеся атаки"
И на счет синдрома утенка, не обобщай, сколько не посмотрю, ты всегда с фиолетовой пеной в уголках рта наламываешься на людей которые высказывают свое мнение по поводу недостатков второй части, и, каждый раз одни и те же аргументы:"Рейме, ПвП, Рейме"
Ну, что бы не говорилось, это отличная игра и я ее обожаю, но признаю ее недостатки в отличие от тебя.
Нет, это Лирой Паладин из Склепа великанов.
У меня почему-то создалось впечатление, что сценаристы просто съехали с этой темы. Нет больше человечности, раньше человечность была темной душой, а теперь наличие души уже говорит о проклятии. И черт его знает откуда берутся эти фигурки и каким образом они восстанавливают человечность.
Синдром паладина, хех неплохой термин. Мне кажется дело тут в целях. Есть люди которые скорее хотят нафармить знаки, а есть искатели хороших сражений. В принципе понять можно и тех и других. Но эти скоты, в любом случае бесят...
И тем больше казуалов под собой похоронит.
Я, не покупал ДС2, все ждал переиздания. Его выход меня опечалил, оказывается для владельцев археотеха без поддержки Dx11 вообще ничего не изменится. Теперь они просто предлагают мне купить ДС2+ДЛС за ту же цену, но с потенциально пустеющим мультиплеером. Пожалуй подумаю еще раз...
То же самое... Даже размахивая Грантом шанс что тебя парируют чертовский малый.