"Когда же вы научитесь читать комментарии, дебилоеды?" - сказал бы я, но не буду. Устал.
Я не про босса Хейда говорил, а про второго война с булавой к нему.
Да ладно, клевый чувак. Как я ржал, когда после надцатой смерти, мне таки удалось скинуть его со стены, а эта падла зависла в воздухе и около десяти секунд смотрела на меня, как бы говоря: "Ну и что ты этим хотел добиться?".
Он еще вроде в ковене Чемпионов был.
Для многих я думаю, он был вторым боссом после Последнего Гиганта. Как никак, я только после него смог убить война с палицей в башне Хейда, а путь к Гниющему был довольно проблематичен из-за малого количества жизней.
Я был тем кого застрелили :(
Просто фанатский лор, основанный на идее того, что раз для игроков время в Лордране течет не одинаково, то и для НИПов это правило применимо, как для равных участников данной игры.
Но ведь его тогда можно призвать на битву с Гвином. И тогда, Солер станет новым Солнцем Лордрана.
Да ну... они либо подыхают с одного двух ударов, либо бегают от тебя дабы выжрать флягу другую эстуса. А чем хорош босс: у него жизней больше, и он никогда от тебя не убежит.
Ну по правде, мне еще понравились Гниющий и Колесница. Первый неплохо держит в напряжении, так как пропуск его атаки вполне может окончится смертью либо в его пасти, либо в одной из огненных луж. А колесница, хоть и довольно легкий босс, но куда как интересней благодаря своей концепции прохождения аж двумя способами. Ах, да, еще Люркер. Этого красавчика я оставил себе напоследок. Единственный босс, который убивал меня более двадцати раз в одном ударе от собственной смерти. Жаль по честному так и не удалось его завалить, пришлось использовать фаерболы. И да, воины с булавами, что в Хейде, что в Храме Дракона чуть ли не лучшие противники в игре для тех кто любит по фехтовать.
Дабы сделать аналог черных рыцарей из первой части. Кому как, а мне не хватало подобных противников во второй части.