Довольно странно делать босса с именем "Преследователь", когда он тебя за всю игру даже не преследует, а по факту является чуть ли не первым боссом.
Довольно странно делать босса у которого за спиной торба с кучей оружия, но которое он ни разу за всю игру не использует.
см.п.2
Ну так "Dark Souls" же. Чем больше смертей от внезапных схваток с превосходящим противником, чем больше страданий от невозможности продвинуться дальше, тем интересней проходить игру. А реализовать это вполне реально, схватка на площадке крепости в лесу и на арене плавильни тому доказательство.
Проклятые мягкотелы, это мог быть самый крутой босс игры. Всего то и надо было, что:
1. Сделать его боссом междумирья, скидывая его тебе на голову в тот момент, когда ты уже выбрался на солнечный свет и достигаешь открытого участка на пути к Маджуле.
2. Задействовать весь его арсенал оружия, таскаемого им с собой, да так, чтоб каждое новое оружие кардинально меняло поведение босса.
3. Неожиданные схватки в случайных локациях на пути к боссам с великими душами.
4. Окончательно убить его можно, лишь ближе к самому концу игры.
И вот тогда, это был бы самый жопуразрывающий босс игры, полностью оправдывающий свое имя.
У кого то припекает от в кои то веки интересного геймплея для которого необходим геймпад? Иди постреляй в калоблядофилд, мышеёб.
Да, бывает. Но мне везло, все вторженцы следовали этикету. Но по сути, этот ковен как и ковен Кровавых при ролеплее не обязывает следовать каким то правилам. Чего уж там, если члены ковенанта по сути режут всех кто вторгся на одну из территорий, без разбора свой это или чужой.
Проблема всего одна: ты играл в первый Дарк Соулс.
Второй по многим параметрам не отличается от первой части, а если не вникать в сюжет то и вообще ей не уступает. Единственное что было пролюблено - так это атмосфера безисходности и брености бытия. Ну нету во второй части того чувства, что все пришедшие в Дранглейк пришли влекомые отчаинием найти спасение или ответы на свои вопросы. Все как то по доброму.
Да не, все правильно. Не надо ждать когда тебя убъет босс или другой фантом, нужно сразу же подыхать на первом встречном монстре.