Я прошел бладборн весь, там нет ни одного сложного босса, никакой интересной механики, боссам МОЖНО СДЕЛАТЬ ЕБАНЫЕ БЕКСТЕПЫ И РЕПОСТЫ...
Просто охуительная система развития персонажа, ты можешь сделать персонажа который быстро бегает и больно бьет или персонажа который быстро бегает и больно бьет... ЧТО ВЫБРАТЬ БЛЯДЬ? Я ПРОСТО В РАСТЕРЯННОСТИ.
При том один из якобы самых сложных боссов- просто 3 моба.
А мужики то не знали, что рейме с 3 раза убивается и умирали на нем 93% случаев...
А что должен делать босс кроме как пытаться убить игрока?
Или может быть в Дарк соулсе боссы делали что-то, кроме попыток убить игрока?
Тот же арториас- беспрерывно атакует.
И да, кстати, арториас по сравнению с тем же рейме- говнарь, которого можно ногами отпиздить.
Боссы- такие же, причем самый первый босс в ДС 1 убивается за 10 секунд швыряния бомб.
Коридорный дизайн- соглашусь.
Переиздание, так же соглашусь, они в железную цитадель перед боссом засунули 30 аллонских рыцарей, 30 КАРЛ. И 4 аллонских капитана.
Мглистая башня и Элеум лойс, замок дранглик, огненая башня хейда обладают просто охренительным дизайном и интересной историей.
Нет там такого, если ГГ не зажжет пламя- пиздец, в переиздании это ясно дали понять.
Открою тебе тайну, боссы и сама игра кажется тебе легкой из-за того, что в ДС 1 ты играл будучи не готовым раком, а в ДС 2 пришел уже надрочившись.
Скорее медленны боссы для бабок нагибаторов которые весь ДС 1 исколесили вдоль и поперек.
Скилл то у этих бабок никуда не делся при переходе на новую игру, вот и ноют, что легко.
Я повторяю, то что тебе кажется медленным, на самом деле для других далеко не медленно.
Единственные боссы, которые на самом деле вызывают недоумение, это повелители скелетов, алчный демон и странствующий маг с прихожанами ( тупо группа мобов, какого хрена это- босс непонятно).
Эм, механика боссов точно такая же как и в первом ДС, есть набор ударов, которые этот босс совершает в зависимости от того как действует игрок, причем боссы довольно сложные.
"Они сделали игру хуже предыдущей... это блядь, просто днище. Ниже некуда."
Ты можешь конкретно сказать в чем ДС 2 настолько сильно хуже ДС 1? Я вот могу сказать, почему Блаборн говно.
"Слава Богу вышел Бладборн"
Который намного хуже ДС2 буквально во всем, из боевой системы оставили только перекаты, никакой вариативности в развитии персонажа, полтора оружия на всю игру, Боссам можно делать бэкстебы и репосты, боссам, Карл.
А что, боссы которые умирают с двух пинков, или вообще как капра демон потом встречаются в виде рядовых противников это норма?
Или неутомимый воин, которого можно чуть ли не пинками убить?
Просто охуительная система развития персонажа, ты можешь сделать персонажа который быстро бегает и больно бьет или персонажа который быстро бегает и больно бьет... ЧТО ВЫБРАТЬ БЛЯДЬ? Я ПРОСТО В РАСТЕРЯННОСТИ.
При том один из якобы самых сложных боссов- просто 3 моба.
А мужики то не знали, что рейме с 3 раза убивается и умирали на нем 93% случаев...
А что должен делать босс кроме как пытаться убить игрока?
Или может быть в Дарк соулсе боссы делали что-то, кроме попыток убить игрока?
Тот же арториас- беспрерывно атакует.
И да, кстати, арториас по сравнению с тем же рейме- говнарь, которого можно ногами отпиздить.
Боссы- такие же, причем самый первый босс в ДС 1 убивается за 10 секунд швыряния бомб.
Коридорный дизайн- соглашусь.
Переиздание, так же соглашусь, они в железную цитадель перед боссом засунули 30 аллонских рыцарей, 30 КАРЛ. И 4 аллонских капитана.
Мглистая башня и Элеум лойс, замок дранглик, огненая башня хейда обладают просто охренительным дизайном и интересной историей.
Нет там такого, если ГГ не зажжет пламя- пиздец, в переиздании это ясно дали понять.
Открою тебе тайну, боссы и сама игра кажется тебе легкой из-за того, что в ДС 1 ты играл будучи не готовым раком, а в ДС 2 пришел уже надрочившись.
Скилл то у этих бабок никуда не делся при переходе на новую игру, вот и ноют, что легко.
Единственные боссы, которые на самом деле вызывают недоумение, это повелители скелетов, алчный демон и странствующий маг с прихожанами ( тупо группа мобов, какого хрена это- босс непонятно).
То же ложе хаоса из оригинала, если знать что делать вообще убивается кулаком.
У меня было пару раз, когда он меня вбил в землю ударив в метре от меня.
Таких простых боссов в душах не было потому, что ты с первого дарка уже накачал себе скилл и теперь тебе кажется все легким.
Проблема не в уроне, сами боссы бьют быстро и больно.
У последнего гиганта корявые хитбоксы, он иногда за пол километра в землю втаптывает, ну а так да, он в принципе не очень сложный.
"Они сделали игру хуже предыдущей... это блядь, просто днище. Ниже некуда."
Ты можешь конкретно сказать в чем ДС 2 настолько сильно хуже ДС 1? Я вот могу сказать, почему Блаборн говно.
"Слава Богу вышел Бладборн"
Который намного хуже ДС2 буквально во всем, из боевой системы оставили только перекаты, никакой вариативности в развитии персонажа, полтора оружия на всю игру, Боссам можно делать бэкстебы и репосты, боссам, Карл.
Да, проблема коридорности есть, но опять же, в дополнениях это исправлено.
Или неутомимый воин, которого можно чуть ли не пинками убить?