" Боссы, мобы неожиданных атак вообще не делают, все можно предугадать и уклониться."
То-есть когда нельзя уклонится от атаки босса это круто? Есть в ДС 2 1 моб которого хрень предугадаешь, рыцарь хейда. Весело ли с ним дратся? Нет, от его атак невозможно уклонится, он слишком резкий, его можно только блокировать и это тупо.
"В первой такими кольцами дорожили и умирать ссались"
Фигли?
Соул мемори в ДС 1 нету, ХП после смерти не уменьшаются, в чем страх смерти то?
В Дс 2 то оно понятно, если часто помираешь то к тебе начинают вторгаться бабки нагибаторы при том, что сам теряя души ты не прокачался и хп уменьшаются...
На 150 уровне даже нормально носить без перегруза нельзя, скажу больше, броня старого рыцаря которая на 10 кг легче влезает только с перегрузом, о каких кувырках идет речь?
Нет конечно, если все кинуть в ФЗЧ забив на остальные статы...
То-есть когда нельзя уклонится от атаки босса это круто? Есть в ДС 2 1 моб которого хрень предугадаешь, рыцарь хейда. Весело ли с ним дратся? Нет, от его атак невозможно уклонится, он слишком резкий, его можно только блокировать и это тупо.
в ДС 1 была катана длинной 7м, всем было норм.
Сами же ныли, что в ДС 1 было вообще круто и то, что раньше было боссом потом становится обычным мобом, вам не угодишь блин.
Фигли?
Соул мемори в ДС 1 нету, ХП после смерти не уменьшаются, в чем страх смерти то?
В Дс 2 то оно понятно, если часто помираешь то к тебе начинают вторгаться бабки нагибаторы при том, что сам теряя души ты не прокачался и хп уменьшаются...
Нет конечно, если все кинуть в ФЗЧ забив на остальные статы...
2. "Это пепельный лорд " А лорд пепла у нас только один.
У него очень сильная права рука.
Кстати можете к ББ и ДС еще докинуть Маунт энд блейд, чо уж там.