Не ожидал что на реакторе будут защищать дс 2. Это объективно худший дс серии. Единственная, адекватная механика в нём это поверстэнсы. Пвп было хоть и забавное, но сломанное. Лэвэл дизайн - из кишки в кишку (в длцшках он хоть немного нелинеен). Боссы блёклые и не динамичные со слабым ОСТ'ом, мало запоминающихся, только Луркер (опять таки в длц они получше, чем в основной игре, только не будем обращать внимание на миязаки, который зачем то решил перекрасить смэлтэра в синий и сделать ганк боссфайт). Очень сомнительное решение сделать эстус намного слабее, чем он был и добавить миллион хилящих камней (часто задавался вопросом, зачем он вообще нужен в игре). Только одна квест линия, которая цепляет внимание - вражда пейта и крейтона. И самое главное, НАХУЯ ДОБАВЛЯТЬ СТАТ, КОТОРЫЙ ВЛИЯЕТ НА СКОРОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРЕДМЕТОВ И ОКНО НЕУЯЗВИМОСТИ В КУВЫРКЕ? В целом игра вышла очень топорной, оно и не мудрено, потому что фромы хотели сделать её совсем другой, но им пришлось отказаться от большинства своих идей, и в итоге мы получили выкидыш 2.
О, тут у человека синдром хардкорщика. Кинь свой стим, поглядим что ли ачивки твои. Обычно это заканчивается тем, что человек просто пробежал дс и считает, что он выше всех казуалов.
О каком рп идёт речь. Что ты несёшь, к чему мне знать, что у тебя чар в чемпионах? Ладно, если уж ты поднял тему рп, то мне интересно, кого же ты (и главное как) ролплееишь?
Я попробовал все ковенанты. Но сидеть в одном - удел фермеров. Я в эту игру не для фарминга играю. Мне нравится пвп, обычное пвп, не ожидание пока тебя закинет кому-нибудь в мир в надежде, что хост не зайдёт к боссу. Но за обычное пвп ачивки есть только во втором. Если тебе это доставляет удовольствие (сидеть в ковенанте несколько дней и собирать уши), то тогда да, такие ачивки точно должны нравиться.
Ну в мой регулярный геймплей в дсе не входит дрочево клинков тёмной луны. И вообще, я говорю конкретно про ачивки. Не важно с какой игрой сравнивать. С инди парашей, с ААА тайтлом. Я говорю, что ачивки в дсах мусор скучный и сложного в них ничего нет.
Достижения в дсах =/= достижения. Они простые, но долгие и унылые. Пофарми этот ковенант, пофарми этот. Нет бы сделать - пройди игру без единого естуса/без ролов/SL1 и т.д. Для сравнения - вот вам последнее достижение в дсе и достижения в другой игре. С л о ж н о.
Ну ты конечно дал жару (насчёт гона на бладборн)... Я как пекарь могу сказать, что впервые увидев бладборн, я серьёзно захотел купить сосноль, потому что игра вышла супер годная. Однако, я не могу тоже самое про нио. Как бы они не пытались отойти жанра С О У Л С Л А Й К путём добавления (бесполезной хуер~) системы дропа, как в дьябле и стоек (если захочется поспорить насчёт полезности смены стоек, глянь спидран и забудь об этом) у них это не вышло. В итоге мы имеем клон дс, который облучили онимээээ, где мы: бегаем по кишке(дс2) убиваем одинаковых мобов, выполняем НЕВЕРОЯТНО ГЛУБОКИЕ КВЕСТЫ С ГОЛОВОКРУЖИТЕЛЬНЫМИ СЮЖЕТНЫМИ ПОВОРОТАМИ(гы открой сундук гы подбери лут гы mission complete), гриндим себе шмот, собираем лягушат(9из11), впитываем лор хлор (через катсцены конечно же, посмотри ПОДУМОЙ). Даже если бы у меня была пс4, и мне подарили нио, я бы не стал в неё играть, в то время, как я всё ещё хочу поиграть в бб, несмотря на то, что я видел полное прохождение и раз 40 смотрел спидран.
-ФИБЛ КЁРСД ВУАН