Замки я с удовольствием и следую, но пустые поля и однообразные руины я скипаю, забравлут и не контактирую с местными врагами.

Вообще понять не могу, кому оикрытын локации в стиле мморпг могут вкатитт? Да, визуально красиво, но делать там нечего кроме убийства однообразных боссов.
Я сейчас прохожу елду.
И я хоть и прошёл все соулсы, но у меня рвёт сраку не от боссов, а от высасывания моего времени, через открытые пустые локации, где абсолютно нечем заняться и нет смысла взаимодействовать с модами.
У меня такое было, когда сделал рефанд длс, даже не поиграв в нем
Ну давай вспомним какой-нибудь старый System Shock, где нужно было записывать в блокнотик информацию и коды.
Не просто так появились журналы заданий в играх.
Сейчас в игры со старый геймдизайном тяжело играть.
Ну вроде в ДЛС необходимо весь открытый мир пробежать, чтобы собрать камни, которые бафают урон и режут дамаг.
Ну я сейчас через силу играю. Попробую до второго босса добежать и посмотреть не будет ли позитивных изменений.
Хз. Если бы Elden Ring был бы таким же кишкообразным, как DS, то я бы его с удовольствим прошел бы.
А что не так с 3-им DS?
Мне кажется, что как раз в нем довели все механики до ума.
Еще бы журнал квестов добавили или журнал с диалогами, чтобы нельзя было забыть, что тебе НПС говорил 5 часов назад и где его теперь искать.