Игра изи проходится, если ты качаешь статы и оружие. С определенного момента любой босс будет умирать с 10ти тычек, не больше. Качаешь хп, выносливость, качаешь силу. Берешь какой нибудь цвайхандер или меч черного рыцаря или любую другую мегапушку и всё.
Во первых, это конечно исключительно мое мнение, ну а во вторых после первых двух частей на пк от этого же издателя хочется верить, что и третья часть выйдет на комп. Конечно может быть вариант, что изначально выйдет только на соньку и иксбокс, как было с первой частью, но потом порт все равно будет, чтобы срубить еще денег.
Закалка портит скейл от статов, было A - стало С, типа того. Так что лучше закалять либо на низких лвлах, когда статов нет, либо когда у оружия изначально есть урон элементом или скейл так себе. + Элементом можно бить через щит.
Баланс - сколько нужно условных ударов чтобы попасть в стан лок. Например Хавел монстру пофигу на удары ножиками, мечами итд, другой вопрос грейт сворды, дубины, в общем понятно. Силовой удар баланс сбивает сильнее.
Считается, что пвп лвл - 150, но реально пвп есть на любом лвле и 250 и выше
Баланс - сколько нужно условных ударов чтобы попасть в стан лок. Например Хавел монстру пофигу на удары ножиками, мечами итд, другой вопрос грейт сворды, дубины, в общем понятно. Силовой удар баланс сбивает сильнее.
Считается, что пвп лвл - 150, но реально пвп есть на любом лвле и 250 и выше