Сомневаюсь. Почти такой же,что печально. И как это характеризует боссов Ds2? Я вывода не вижу.
А что с ними? В второй он чутка быстрее размашистые атаки делает и херачит другим элементом. Всё.Я если что сравниваю одного орнштейна из первой и древнего драконаборца.
А какие у тебя претензии к боссам?
Автор рассуждает о вещах в которых сам не разбирается. Сам себе создаёт минусы из разряда:Я не разбирался в лоре,но он говно;Оружие ломается слишком быстро;Зачем на меня нападают защитники колокольни когда я хожу по колокольне;
По делу только переходы локаций,но и то это имеет своё объяснение.
Зачем поддерживать обсуждение если можно кинуть чужое видео,назвать кого-то говноедом при встречных аргументах и сказать, что с ним даже говорить не о чем?
Трон желаний-горнило первого пламени. Ты кажется в сторону лора вообще не смотрел,да?
Кстати,почему все ненавистники Dark souls 2 всегда исходят на неадекватное говно?
"Есть факт - ДС2 говно. И есть говноед - ты."
"теперь предъявы типа критики нет спорить с тобой бесполезно можешь и дальше надрачивать на вторую пока нашандра из экрана не вылезет и не сделает минет"
А в Ds1 было не по другому ? Нам тоже рассказывали что это за локации. Кошка из леса нам рассказывала его историю,Логан про сита,Удручённый торговец про крепость сена и тд. А иногда даже объяснений не требовались.
Про смену погоды через один туннель,во первых это имеет объяснения в лоре даже в первой части. Время и пространство искривляется на проклятых землях. Даже сам Соляр об этом упоминал. Во вторых,открытые локации в Ds1 в большинстве своём светлые и освещённые. Но и там есть нелепые переходы. Переход из солнечного сена в тёмный,благодаря нашим стараниям,анор лондо. Мне тоже больше нравятся персонажи первой части. Они вышли как нельзя крутыми. Не все конечно,некоторые сделаны словно для вида. В Ds2 есть те кто меня порадовал,гавлан и венгарл удались лучше всех.Замечания касательно ковенантов ещё тупее замечаний в сторону быстро ломающегося оружия.
И зачем ты повторяешь тот бред из видео,я попросил тебя самому предоставить нормальные аргументы,а не копировать их из видео. Видео я посмотрел,должен же я познакомиться с материалом что бы говорить что он плох? Я уже писал почему не согласен с автором. Ну,а поскольку всё что ты говоришь скопированно оттуда то по идее я уже все объяснил.
Если тебе интересно,я начинал знакомство в Dark souls как раз с первой части. Первой её и прошёл.
Теперь у тебя есть попытка объяснить мне:почему я говноед, а ты прав. Попытайся на этот обойтись без высерного видео,поищи аргументы и собственное мнение,если таково имеется. А то доказывать ты не умеешь,вышло только обосраться и перейти на личности.
Души-доступ к трону желаний.
Различий между боссами первой и второй части почти нет. Эта тактика с уворот,удар и тд работает с всеми боссами стандартного вида,для которых не нужно использовать специальных условий или действий. Если ты имеешь расскачку ,то вполне логично что боссы будут становиться легче.
Приведи мне пример дырки в лоре. Дракон имеет объяснение в лоре. Дракон-плод экспериментов алдии. В его поместье можно найти тела гигантов и кучу намёков на его эксперименты в попытках спастись от проклятия. В королевствах которые стояли до дранглика тоже имели отношениям к драконам. Например,королевство Топлого Короля построено вокруг поклонению спящему дракону,а королевство Старого железного Короля пыталось создать своего дракона из железа и наполнить его силой как Демона Плавильни.
Меня боссы почти полностью устраивают. Некоторые невероятно годные. Механика человечности в Ds2 банально заключается в форме мертвеца/человека и в этом есть свой смысл,но потери всех душ в Ds2 стоят дороже. Увеличение CM никому не нужно,а уменьшение хп тоже неприятно.
Спорить со мной действительно бесполезно,ведь у тебя нет аргументов.
Двадцать минут нытья "Уууу тут ни как в первой части!".
Коротко о видео:Оружие ломается слишком быстро,не могу сконцентрироваться на геймплее.
Видимо, я опять ничего интересного не услышу.