В первой еще неплохи черные бомбы, чтобы сразу получить демонический молот с первого босса.
Последнее прохождение экспериментальным чаром.
Character: Hellsy
Total deaths: 6
Stats for this character
Увы, моды под wine не катят - тут все немного иначе и попытка использовать мод просто крашит игру.
В любой игре на начальном этапе есть неудобства, связанные с тем, что игрок не понимает принципов игры и не имеет наработанных навыков игры. Ты называешь это "атмосферой" - хорошо, пусть для тебя это ценно. Для меня же это самый неприятный момент в игре. Я не мазохист. Мне нравится вызов и нравится сложность, а не неизвестность и тупняк с непривычным управлением.
Второе прохождение было за мага. Ну, только я качал еще и жизнь. Весьма халявно.

За моды - спасибо, буду смотреть. Выглядит очень перспективно для задрачивания )
А для меня DS не была батхертной. Мне нравится в ней не что-то мрачное и неизведанное, а то, что она держит в тонусе все игровое время. Тут нельзя просто нафармить суперброню и рвать всех автоатаками, попутно смотря сериал на втором мониторе. Ошибки фатальны. Кроме того, каждый раз проходя что-то, я понимаю, что можно было сделать лучше. Чище. Красивее. И именно поэтому у нее такой высокий потенциал реплея для меня. Первый раз я все прошел в тяжелой броне и со щитом. Второй раз я уже задумался о кувырках и отдрочил их. Третий раз - бэкстабы и рипосты. Я помню, как я впервые пришел к Арториасу - это был ебаный стыд. А последний раз я его забил просто мимоходом, потому что он на самом деле очень медленный и неуклюжий. Потому что его тройной прыжок это не "ЕБАНЫЙ ПИЗДЕЦ СЕЙЧАС ОН ПРОБЬЕТ ЩИТ", а возможность сунуть ему три удара подряд.
Дык на видео щит и не используется. Голова дракона - это тоже любопытно, но как убивать иммунных к огню?
О, это надо запомнить как вариант.
Пробовал. Боссы - халява. Особенно в первой половине игры - там прямо как в тире (с поправкой на Капра).

А вот некоторые монстры в узких коридорах напрягали. Но, в целом, ничего сложного.