Имел в виду скорее местных обитателей фэндома.
Так то да, известный факт. Но внимательный зритель заметит, что автор кастомизировал игру. В первой части нет подходящих вещей чтобы косплеить Гатца. Меча этого точно нет.
Намек на то, что FromSoftware как и Джордж обожает подрывать своих фанатов. И не только делая игру, которая постоянно убивает своих пользователей, заставляя повторять уровень раз за разом, вызывая какую-то особую болезненную зависимость от смеси отчаянья, боли и редких радостей новых достижений.... но и тем что они создали две крутейших франшизы Dark Souls и Bloodborne, лишь для того, чтобы убить их на пике славы (Миядзаки заявлял, что не будет их продолжать и мы и правда не видели ничего нового от них на E3).
* Тоже не хотел бы им такой судьбы.
* Но Bloodborne ≠ *Souls. Хотя и близко. И у него всего одна часть.
* "Выродить" - это всегда пожалуйста. А вот реально "родить", что-то настолько же гениальное - тяжело. *Souls/Bloodborne были настолько свежи (фактически новый жанр), настолько хороши, наверняка создание таких шедевров требовало полной отдачи от своего творца. Сможет ли один человек "родить" новых гейм концептов, не хуже старых? Не уверен.
* И тем не менее они готовы попытаться. Darksouls и Bloodborne обещали не продолжать.
Не, рейды по 5 тел, это уж как-то совсем не то.
Немедленно появятся объединения в постоянные пати, с обязательными явками на рейды... и санкциями за пропуски. Человек же не участвующий в такой пати будет оказываться в заведомо проигрышном положении. Всё это превратит игру в ещё одну ММОшку и выжималку времени, коих ух уже миллион.
Всё-таки формула мультиплеера DS и бладборн, мне действительно кажется свежей и очень нравится. Будь мультиплеер другим, я бы наверное в игру даже не стал играть.
Кстати, а как на счёт рандомный данжей а-ля ds2. Бесконечных рейдов боссов за сетовыми, уник вещами, камешками-рунами и т д?
Вон в бладборне уже был решительный прыжок в эту сторону с этими их Challice Dungeons.
Да-да бывали раньше игры, в которых без труда находились мобы и боссы с иммунитетом к чему угодно и физике в том числе.
В былинные времена ещё в фидонете на RU.GAME.DIABLO я читал такую кул стори от игрока в d2: "Играю в fire-cold соркой, на хеле выпадает, что печати (перед самими Дьябло) охраняет Lord De Seis (это такой уникальный маг) и Infector of Souls (это уникальный крылатый демон) оба fire-cold иммунны, как пройти соло?"
Что-то мне подсказывает, что это был обоюдный тонкий троллинг. В ответ следовала масса "жизнеспособных идей", вида: "ударь статик филдом, бери наёмника и бегай вокруг". Учитывая по сколько жизней у местных тварей: это такое развлечение на долгие часы.
Кто-то всерьёз хочет такое в наш ламповый Dark Souls?
Тут разработчики прохалявили, да. Как и с синим смитером. Как и с двумя тиграми. Но я не парился и я на них не в обиде. Они мне сделали в качестве длц три отличных уровня. С кучей интересностей и проработанными (другими) боссами. А это опциональная фигня, пробежал и забыл. Что париться?