новый год bloodborne
»Elden Ring Dark Souls фэндомы
Elden Ring - это по моему худшая игра
Ранее я прошел все игры FromSoftware, которые выходили на PC + зацепил Bloodborne на PS4 и во всех играх я получал долю удовольствия от прохождения.
Но Elden Ring, как по мне, это неудобная полная дристня, которую расхайпили.
Я захожу в игру и вижу огромные пустые локации, где кучками пасуться мобы.
У меня создается впечатление, что я играю в какую-то Lineage 2 на непопулярном сервере.
Всюду понатыканы однообразные данжи и боссы, которые собраны из ассетов предыдущих игр.
Еще усугубляет ситуацию то, что в этой игре отсутствуют квалити оф лайф фичи, по типу журнала заданий, чтобы понимать где в будущем искать того или иного NPC.
Ок, такие квесты, возможно работали в кишкообразных локациях предыдущих игр, но в открытом мире, где ты можешь забыть через 4 часа об НПС - это бред так делать.
Все это только раздражает.
Я до Elden Ring прошел Lies of P, где все сделано ну просто по человечески и показано даже в какой локации у какого НПС появились новые реплики.
Это прям констраст какой-то.
Не понимаю, почему Elden Ring облизали со всех сторон на релизе.
Elden Ring elden ring nightreign The Game Awards 2024 анонс Игровое видео Игры трейлер видео Dark Souls фэндомы
Отличный комментарий!
После этого в поезде лороведов начался сущий кошмар
эмулятор Demon's Souls Dark Souls фэндомы
Вышла вторая alpha-версия эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3 0.0.3 (Украдено с L.O.R.)
Почему я решила напомнить про эмуль и скопипастила новость. В этой сборке существенно улучшена производительность и совместимость. У меня теперь вместо 100% загрузки проца (3770k 4.5GHz) идет всего 70%. А значит есть запас по прочности до проседания фпс. Также оно теперь (у меня лично) перестало падать на загрузке второй локации после тренировочной. И ещё оно запускается фактически теперь одним кликом. Единственное что я сама меняла в настройках эмулятора для демонс соулс это рендер через вулкан и включила xInput. Всё остальное - автоматически.
Основные изменения:
Для PowerPC Processing Unit (PPU) теперь используется LLVM 4.0.
Для Synergistic Processing Unit (SPU) теперь корректно обрабатываются инструкции FCGT и FCMGT.
Множество улучшений в ASMJIT для Synergistic Processing Unit (SPU).
Множество улучшений в ядре эмулятора — реализована проверка на наличие AVX инструкций для Intel CPU, улучшена работа автозагрузки LLE модулей и т.д.
Для Low Level Emulation (LLE) добавлена поддержка автоматической загрузки следующих библиотек libdtslbrdec, libssl, libhttp, libfs (это библиотеки встроены в оригинальную прошивку PS3 или находятся вместе с играми).
Для High Level Emulation (HLE) реализованы следующие функции — cellHddGameGetSizeKB, cellGameDataGetSizeKB, cellGameGetSizeKB, cellPadGetDataExtra, cellPadPeriphGetData, cellHttpUtilParseUri, sys_fs_disk_free.
В RSX добавлены спидхаки, исправлена обработка инструкции BRK и RET, множество улучшений в обработке вершин.Множество улучшений в трёх графических бэкендах — OpenGL, Direct3D 12 и Vulkan.
В Crypto-модуле исправлена загрузка некоторых файлов SPRX.Добавлена поддержка DualShock 4.Для XInput добавлена поддержка вибрации.
Начато портирование на xBSD системы.
Для Linux добавлена поддержка Vulkan, реализован вывод звука через ALSA, улучшена совместимость с OpenSource (Mesa) видеодрайверами, добавлены бинарные сборки с помощью AppImages.
GUI переписан на Qt.
Для PowerPC Processing Unit (PPU) исправлена обработка таких инструкций как FCTIW, FCTID, FCTIWZ, FCTIDZ, MULLW, DIVD, DIVDU, DIVW, DIVWU, MULHW, добавлена эмуляция новых инструкций, таких как STSWI, LSWI.
Основные планы развития эмулятора:
В августе 2017 года — улучшить генерацию шейдеров, реализовать недостающие системные вызовы для liblv2 и sys_net, исправить ошибки связанные с регистрами RawSPU.
В среднесрочной перспективе планируется реализовать поддержку ASIO для Windows, добавить поддержку MSAA, разрешение 4k, добавить LLVM бэкенда для SPU.
В долгосрочной перспективе — реализовать загрузку игр с лицензионных blu-ray дисков без оригинальной прошивки Sony PlayStation 3 (сейчас, для корректной работы эмулятора, нужно установить прошивку из файла PS3UPDAT.PUP через меню File и пункт Install Firmware, если этого не сделать, то игры работать не будут).
В сентябре 2017 года — добавить поддержку ASLR, улучшить рекомпилятор PPU LLVM и начать реализацию SPU LLVM, улучшить эмуляция пиксельного конвейера.
Страница скачивания бинарных сборок для Windows и GNU/Linux:https://rpcs3.net/download
FAQ:https://rpcs3.net/faq
Начальная настройка эмулятора:https://rpcs3.net/quickstart
Форум:https://forums.rpcs3.net
Канал на Discord: https://discordapp.com/invite/t97Q4a
Ссылка на игру: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5132232
DS13 Dark Souls фэндомы
Всех приветствую.
Всем доброго времени суток. На данный момент есть несколько вопросов которые требуют своего ответа.
1. Нам требуются в фендом люди для модерации разделов BloodBorne и Demon Souls. В ближайшем будущем мы планируем прикрепить полностью демондуши к фендому и создать для них отдельный раздел и нам нужен человек который будет разбираться желательно и в теме DemonSouls и BloodBorne. Так же подойдут люди которые разбираются в чем-то одном. Для данных должностей требуется пара постов по теме с рейтингом +10.
2. Лично меня не устраивает наличие такого количества медалек за определенное событие поэтому я принял решение по изменения условий получения следующих медалек
. Условия получения были усложнены, но теперь их можно получить в любое время. Далее подробнее об условиях каждой их них. Получить будет возможно за демонстрацию духа JOLLY COOPERATION в любой из игр привязанных к фендому, если точнее то вы должны в роли дружественного фантома как либо пафосно спасти своего хоста и продемонстрировать это при помощи видео или гифки с вашим участием. Можно будет создать тематический монтаж или что либо еще, главное чтоб все выглядело красиво и оригинально. Так же во избежание копипасты с ютуба, у вас должна стоять русская версия игры, а там я уже надеюсь на вашу честность.Условия получения этой медальки схожи с медалькой выше, но тут уже вашей целью будет убийство хоста всеми возможными способами. Используйте "силу", сбрасывайте с обрыва, не мне вас этому учить. Так же я лично буду её выдавать за видео где вы справитесь с ганкерами.
Выкладывать видео нужно будет в отдельный пост http://jr-proxy.com/post/3573501 ибо приниматься работы будут только там и ни где иначе.
3. Я планирую сделать файтклабы регулярными, примерно 1 раз в 2 месяца и предварительно устравить голосования за часть серии в которой они будут проводиться.
4. Так же я планирую вернуть турниры и сделать в них строгие правила по участию. Правила турнира будут оглашены заранее, ибо я пока не уверен когда я смогу их провести. Так же турниры будут мной стримиться и комментироваться не смотря на мою отвратительную дикцию.
5. В этот новый год будет повторно проводиться ивент "Catarina Christmas". Условия ивента http://ds.reactor.cc/post/2371587 В будущем возможно появятся новые ивенты.
6. Прошу писать идеи для медальки в BloodBorne, ибо сама медалька есть
, а давать её не за что.З.Ы. Надеюсь пост не получился слишком сухим. Все предложения и мысли оставляйте в комментариях. Так же если вы создали арт по теме фендома, но не получили медальку, то прошу писать модераторам по поводу вручения
с ссылкой на пост.Dark Souls 2 обновление scholar of the first sin Dark Souls фэндомы
Издание поступит в продажу в Европе 3 апреля 2015 года. Бесплатное обновление существующих версий появится раньше - 5 февраля.
Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Новые детали о Dark Souls III!
- Перемещение между кострами будет доступно с начала игры, как и в DSII.
- Вернётся перераспределение навыков, однако оно будет работать не так как в DSII.
- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет использоваться система MP аналогично Demon's Souls. Следовательно, ограничение на использование магии будет зависеть не от количества зарядов заклинаний, а от количества очков маны.
- Заклинания будут отличаться друг от друга эффектами и методами использования, для увеличения разнообразия билдов основных на магии.
- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в другие миры.
- NG+ будет включать в себя новых врагов, изменение местоположения оригинальных врагов, новое оружие и экипировку.
- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним, как в DS.
- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но медленнее чем в DSII.
- Уберут Уголь Вражды.
- Дата выхода DSIII: 2-ое февраля! (инфа не 100%)
Источник: gameinformer.com
Боль и отчаяние в своём новом воплощении. | |
|
975 (27.7%) |
Casual Simulator 2016 | |
|
916 (26.1%) |
Восславь Солнце! | |
|
1625 (46.2%) |
Отличный комментарий!