Она летела низко над лесом. Точнее лесом это бесконечное множество чёрных стволов, тянущих к хмурому небу голые ветви, было только в её памяти. И единственным ответом небес на безмолвные мольбы иссохших древ был ледяной ветер да снег, больше похожий на пепел. Лес не спал, лес был мёртв. Как и почти всё внизу, по чему скользила тень её огромных крыльев. Мрачный остов старого мира, небрежно прикрытый истлевшим саваном, вот что видели её чёрные глаза на многие лиги вокруг. Жизни в этих краях почти не было, да и сама она была уже так стара, что иногда ставила под сомнение собственное существование. И лишь тогда чувствовала себя живой, когда природа просыпалась в ней. Когда древняя кровь звала вновь найти одного из их чернокрылого племени, чтобы зачать птенцов. Когда-то, наверное тысячу людских лет назад, в последний раз сбивались они в огромную стаю, и крылья их скрывали свет солнца над целым королевством… А сейчас то королевство – лишь огромный печальный склеп павший во тьму вместе с одним из Четырёх Королей, тихий и безлюдный, если не считать нежити, бесцельно бродящей по руинам. Там, в потаённом месте, она свила своё гнездо в этот раз. И там её ждут сейчас едва оперившиеся птенцы. Сегодня им будет пища, она ещё чувствует тепло угасающей жизни в туше барана зажатой в её острых когтях. Ворон часто называют ворами, но эту добычу она получила честно, хотя и не на охоте. Она её выменяла у людей.
Dark souls душа компании
»Dark Souls 3 озвучка Dark Souls фэндомы
Тьма душ, тьма душ всегда одна!
Dark Souls III - русская озвучка
Так начался амбициозный проект по сбору средств на русское озвучивание Dark Souls III командами студии GameSVoiCE, которые уже озвучили такие игры, как Dear Esther, The Vanishing of Ethan Carter, The Old City: Leviathan, Darkest Dungeon, Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas, также в работе находятся Borderlands 2 и Risen 3.
"Мы работаем со многими актёрами дубляжа и сотрудничаем с московскими студиями звукозаписи. И мы не боимся браться за сложные для реализации проекты, при этом создаём высококачественный контент сравнимый с работой официальных российских локализаторов" — комментирует команда.
За оставшиеся 97 суток, целью проекта является сбор 80000 рублей, после чего авторы обещают выпустить русское озвучивание не позднее, чем через месяц после сбора. Затем команда дождётся и озвучит DLC.
Авторы также указали, на что именно будут потрачены деньги:
В проекте будут задействованы 26 актёров, которые подарят индивидуальный голос каждому персонажу Dark Souls IIIИгровые новости Игры Dark Souls 2 Dark Souls фэндомы
M! Games поставили Dark Souls 2 90 баллов из 100
Стоит отметить, что в свое время Demon's Souls получил от M! Games 82%, а Dark Souls удостоился 88%. Dark Souls II стартует в Европе 14 марта.
Источник: gamemag.ru
DS13 DS art Dark Souls фэндомы
Давненько я ничего не писал. «Я устал. Я ухожу» А нет, не мой листочек. Грядут перемены. В связи с переездом фэндома появились новые возможности. Многое надо менять и подгонять под новые стандарты, но мы не об этом. Тут появилась идея объединить игры в один фэндом ( Demon's souls/Dark Souls/Bloodborne ) Но основная часть фэндома, это его участники, поэтому нас интересует ваше мнение. Если большинство будет за объединение, то нужно будет придумать название. С радостью выслушаем ваши идеи. Минусов от объединения я не вижу, но все зависит от вас. Ждем ваших комментариев.
Да | |
|
302 (80.7%) |
Нет | |
|
72 (19.3%) |
Dark Souls 3 СПОЙЛЕР Dark Souls фэндомы
Доброе время суток господа андеды. Я собрал 20k душ и купил ключик от башни у служанки, о котором прочем в интернетах, будто от того, что мы там найдем будет польза. Сразу скажу, что я рассчитывал найти в башне что-нибудь... другое, но точно не то, что нашел, а потому решил поделиться находкой с теми кто еще не пробрался в башню и узнать впечатления, и мнения, тех кто пробрался.
Итак, ключ:
Поднявшись на второй этаж Храма Огня по правой лестнице и пройде через одну из трех аркок мы минуем вот это напоминание о прошлом:
И направляемся к башне:
Отпираем дверь купленным ключом:
И поднимаемся наверх, к мосту который соединяет ветхую башню с соседней:
Пройдя через мост мы оказываемся в помещении с лифтом и свечами - вроде бы ничего примечательного:
Рассчитывая найти то-то наверху я поднялся на лифте, но там был лишь старый колокол:
И навечно уснувшая Хранительница Огня с тела которой я забрал ее душу. "Неужели это и есть тот самый заслуженный сон? Как нелепо" - подумал я тогда.
Обойдя колокольню и не найдя ничего толового я спустился обратно и решил посмотреть, что же еще может быть в башне где "скрыто прошлое хранительниц". И нашел это:
Помня первую часть с их катакомбами и склепом гигантов я решил попрыгать по саркофагам, дабы узнать, что же скрывается внизу. Но то, что я нашел внизу превзошло мои ожидания:
Взяв в руки ранее купленный у все той же старухи факел я осмотрелся и был, мягко говоря, удивлен:
Сотни, если не больше тел, и все они при жизни были Хранительницами Огня. Теперь же они выброшены, подобно мусору, за ненадобностью - видимо вначале их погребали подобающе, о чем свидетельствуют те саркофаги по которым я спустился, но затем их либо начали просто сбрасывать вниз, может из-за того, что не хватало места для всех, а может потому, что кто-то не желал возиться с этим, либо же по какой-то причине большая часть тел покинула саркофаги: быть может кто-то вытряхнул их или же тому есть иная причина - это не так важно. Меня больше интересует другое: Неужели это и есть тот заслуженный покой для тех, кто посвятил всю свою жизнь Огню? Это еще одна плата за поддержание пламени? Если да, то не лучше этому пламени затухнуть? Слишком уж дорого стоит такой огонь.
И что не менее важно: И почему у них всех закрыты глаза?
Спасибо за внимание.