dark souls перекаты
»Dark Souls 2 Dark Souls 3 DS other Dark Souls фэндомы
Тоже я:
Dark Souls 2 Dark Souls 3 cosplay DS cosplay Knight Set Dark Souls фэндомы
Доспех рыцаря из Dark Souls
Когда-то я делал пост со шлемом, теперь пришло время показать весь доспех в комплексе. Работа над образом еще не закончена, но его уже не стыдно продемонстрировать. До фотосетов пока руки не дошли, поэтому выкладываю просто приличные фото с фестивалей.Доспех рыцаря (Knight Set) - стартовый доспех одноименного класса из первой части, представлен во 2 части под тем же именем и в 3 - как "доспех безымянного рыцаря". 1 часть я начинал именно рыцарем, и первые, самые яркие впечатления от этой серии игр у меня крепко связались именно с этим доспехом - потому он и был сделан (хотя выбрать из нескольких понравившихся сетов было нелегко).
В качестве оружия и щита взят лонгосворд и травяной щит - то, с чем я сам очень долго и много бегал)
Доспех изготовлен с упором на "материальную" каноничность - латные элементы из листовой стали (ст3 1,5 и 2 мм), все кожаное - из натуральной кожи разоичной жесткости и толщины, щит и меч полностью пригодны для контактного фехтования. Вес комплекта без щита и меча - 30 кг. Конструкция в меру удобная, достаточно подвижная. Перекатываться можно)
Для истфеха в каноничном виде комплект не годится (много плохо защищенных и вообще незащищенных мест), хотя латные элементы в отдельности обладают требуемыми прочностными и защитными характеристиками.
ЗЫ. Если быть точным, то на фото - сет "Рыцаря" и шлем от "Элитного рыцаря" - шлемы этих сетов конструктивно схожи на 100%, и в игре различаются лишь поднятым/опущенным забралом. Вид с опущенным забралом мне нравится больше, поэтому так)
ЗЫ2. Предваряя коментарии по поводу "ты че такой
ЗЫ3. Апгрейд до элитного рыцаря в планах, как и значительное расширение арсенала.
Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Новые детали о Dark Souls III!
- Перемещение между кострами будет доступно с начала игры, как и в DSII.
- Вернётся перераспределение навыков, однако оно будет работать не так как в DSII.
- Завезут гребаную шкалу маны!!! Будет использоваться система MP аналогично Demon's Souls. Следовательно, ограничение на использование магии будет зависеть не от количества зарядов заклинаний, а от количества очков маны.
- Заклинания будут отличаться друг от друга эффектами и методами использования, для увеличения разнообразия билдов основных на магии.
- Вернутся безлимитные предметы для вторжений в другие миры.
- NG+ будет включать в себя новых врагов, изменение местоположения оригинальных врагов, новое оружие и экипировку.
- Иллюзорные стены будут появляться ударом по ним, как в DS.
- Износ экипировки будет быстрее чем в DS, но медленнее чем в DSII.
- Уберут Уголь Вражды.
- Дата выхода DSIII: 2-ое февраля! (инфа не 100%)
Источник: gameinformer.com
Боль и отчаяние в своём новом воплощении. | |
|
975 (27.7%) |
Casual Simulator 2016 | |
|
916 (26.1%) |
Восславь Солнце! | |
|
1624 (46.2%) |
Отличный комментарий!