И тут я понял чью основу из первого ДС взяли для Преследователя во втором. Вроде бы сходства мало, но суть боя одна. И если подумать, то Преследователя еще при этом и сильно облегчили.
Эксперименты разные бывают, да и вики не всегда можно верить. О Присцилле нам известно лишь то, что она полу-дракон, заточена или скорее всего спрятана от посторонних в картине, к которой приставлена стража и которая находится в храме посвященном Гвиневр, при этом сам мир скорее всего является обителью Велки на главной площади которого стоит статую матери с ребенком. Так что тут как минимум три варианта трактовки.
Он просто арахнофил.
Где-бы найти такого знакомого? Как их вообще находят?
Ну зачем ты это сказал. Теперь придется задушить жабу и купить это гребаное переиздание.
Не все полые способны к воскрешению. Во втором ДС так и вовсе у всех полых имеется на него лимит. АЛСО, если вдуматься, то единственными полыми являющимися боссами являются лишь Гвин и Вендрик. Все остальные боссы либо несут на себе какое-то другое проклятье (Арториас как пример), либо не имеют признаков холуфикации.
Я наоборот убил его, ибо жалко мужика. Мало того, что он лишился души, так еще превратился в полого. Смерть, пожалуй, это скорее избавление от мук опустошения.
Вырвал из контекста - не хорошо. Ты можешь не верить, но как раз в ПвП я сражаюсь придерживаясь правил, ибо другой игрок так же возможно будет придерживаться этих же правил дуэли, что в моем понимании и есть честная игра. Против мобов и бесчестных игроков это не прокатит. Или ты перед каждым мобом, фантомом и боссом раскланиваешься в приветствии и не используешь эстус во время боя? Что касается сути, то для меня ДС стала больше атмосферной игрой про битвы с боссами, чем про сражения с рядовыми противниками. Для меня не очень важно как умрут стоящие на пути к фигурам пешки и если в прямой схватке я рискую потерять больше ресурсов нужных для схватки с боссом, то я лучше предпочту устранить сильных противников с безопасного расстояния. А уже босс, пусть и раскроет всю суть заветной фразы.
Чему меня научила ДС, так это тому, что победа любой ценной - это все равно победа, ибо честно против тебя никто из мобов сражаться не будет. Перед входом к Манусу я уже успел истратить большую часть эстуса, пока исследовал ущелье (если память мне не изменяет у меня оставалось всего пара склянок в запасе и ни одной человечности про запас), так что я тогда вообще подумывал о том, чтобы повернуть назад. Кто же знал, что босса можно банально расстрелять не входя на его арену.
Глубины и Склеп Гигантов. Крепость меня пугала только расставленными повсюду статуями рыцарей, которых я боялся до чертиков, ибо ожидал, что через миг они оживут и начнут меня рубить в самый не подходящий момент.