Так дополнение буквально повторяет те же ошибки, что и оригинал.
Огромные просторы карты, которые абсолютно пустые и не имеют под собой ничего.
Что, например, мешало в локациях с колоколами пальцев вставить мини босса, раскидать какой-либо лут, да сделать хоть что-нибудь, чтобы локация не была настолько пустой, аналогично с лесом бездны - на территории размером с несколько локация из первой части нет ничего, помимо трех бессмертных дедов и домика с боссом
В такой фрустрации сидел, когда в очередной пещере ДЛС находил точильные камни 1.
Особенно смешно, как вокруг этих камней огромная куча посланий типа "Впереди навоз"
"О ты имеешь право навоз"
Так что игроки видят, то и думают о герое
А весь его ни ибацо трагичный лор и история сокрыта в описании дырявых портков рыцаря, которые падают с шансом 2%, а рыцарь не возрождается
Так и не понял, в чем с ней была проблема, ну убрали бы в ПВП и успокоились, а так неимоверно раздражают враги с быстрыми атаками, который каждой тычкой станят, а ты в тяжелой броне стоишь и каждый пиздюль впитываешь, да королевский призрак?
ребятки, можете кратко или развернуто пояснить о кувшинах и откуда столько их трупов?
это же игра бабадзаки. Скорее всего в стартовой локации ты криво посмотрел на какую-нибудь бабку, а по лору эта бабка любимая дочка этого персонажа и теперь он враждебный
что за тип вообще? сидит пердит в комнате и никакого взаимодействия?
Какой из меня истерический хохот вырвался, когда я увернулся от этого камня, который на меня покатился, а потом он меня со спины сбил
А не, глянул на ютубе, чот он какой-то слишком сильный
Настолько сильный меч? А то по статам выглядит как приблуда для колдунов, чтобы махать, когда маны не будет