Результаты поиска по запросу «
Нет игры – нет жизни
»anon игры для даунов Dark Souls 3 Dark Souls фэндомы
Итак. Дарк Соулз говно. Поясню, почему.
1. Боевка. Боевка говно. Два удара-перекат, два удара-перекат. Перекат-перекат-перекат. И так до тех пор, пока не закликаешь врага до смерти. Просто какой-то год оф вар для душевнобольных.
2. Рпг. Как рпг Дарк Соулз - это самая обычная 6/10 Рпг. Дефолтные характеристики, плюсики, уровни, вот это все.3. Сюжет - порождение японских грибов. Сюжет - сраное говно, ноу дискас.
4. Баланс. Бля, враги в дарк соулз - это самое тупое геймдизайнерское решение эвар. Сука, сложность должна определяться не жирностью врагов и твоей хилостью а другими, более объективными факторами.(Как в стратегиях от Парадокс Интерактив)
А что в темных душах?
Огромная хуевина с миллионом хп и миллиардной тычкой против гг с 1 хп и палкой в качестве оружия. И перекатываешься ты и перекатываешься ты и так миллион раз, и тыкаешь ты своей палкой этой хуевине по ноге, пока не затыкаешь до смерти.
Охуеть. Геймплей 10/10
Ну а про баги/лаги/кривое управление/тупой ии я даже и говорить не буду - вы и так все знаете.
И ты спросишь меня, анон, почему же эта хуйня стала популярной? А все просто.
Вы заметили, что есть такое явление, когда появляется вещь x и все говорят, что она не для аудитории y, то как раз таки эта аудитория игрек и начинает интересоваться иксом больше всех.
Простой пример - ГТА не для детей, говорили они. Как итог - основной потребитель ГТА - это именно дети.
И вот выходит Дарк Соулз 1(а еще раньше демон соулз, но на него было всем похуй) И тут со всех щелей раздаются крики "ЭТО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛЬЩИКОВ, ЭТО ПОРВЕТ ВАМ ЖОПУ!!!!ТУТ ВСЕ СЛОЖНО, КАК В 90" И тут казуальщики поняли"ага, тут, помимо x надо нажимать другие кнопочки, охуеть, новый геймплей, бежим играть. И побежали жрать это дерьмо и превозносить его. Ибо знакомые перекатики в дарк соулз были, тупые враги были, так что, привыкать консоле-казуальщиком долго не пришлось.
Вот так вот, собственно, это говно стало популярным.
Жду порванных пердаков любителей анальных унижений, ака фанатов дарк соулза.
BloodBorne Игры Demon's Souls Игровое видео Перевод вселенная сюжет Dark Souls фэндомы
Bloodborne Lore - Агата и Нищий
Небольшой анализ над событиями происходящими в Часовне Идон. О нелёгкой, печальной и тяжелой судьбе её жителя и о ложной, безумной и ужасной жизни убийцы, который там может очутиться. В мире Bloodborne хэппи-эндов нет, впрочем как и в жизни. Всем спасибо!
Игровые новости Игры DS other Dark Souls фэндомы
Namko анонсирует DARK SOULS 3 на E3!
Над игрой работает сам мастер Хидетаки Миядзаки.Ссылка на новость
Игровой арт Игры digital art арт красивые картинки Dark Souls фэндомы
Кто-нибудь объясните мне причину, стольких восторженных отзывов от этой игры. Я не критикую, просто хочу узнать у людей ее прошедших - стоит ли в нее играть? Пока что за 2 часа игры я ничего в ней интересного не нашел. В чем соль, или как говорится изюминка игры? Только не говорите мне про сложность (играть достаточно тяжело не спорю, но чтобы игра была популярна только из-за этого не поверю), спустя пару часов играть уже не хочется - скучно, может просто не мой жанр? Мне больше по душе "чистые" РПГ типа Fallout 2, Arcanum, Planecape: Torment. Хотя иные action-rpg мне нравятся (Готика 1-2, Dark Messiah of Might and Magic,Vampire: The Masquerade – Bloodlines) временами даже их перепрохожу, а здесь чего-то не затягивает. В общем вопрос в том, стоит ли дальше в нее играть или нет, может слишком многого от нее ждал, от того и разочарование? Или просто для того чтоб войти во вкус надо провести за ней больше времени?
Отличный комментарий!