Ну о чем и речь, я вот тоже ДС3 уже купил, даже сегодня в час ночи часик поиграть успел. За хорошую игру денег не жалко, зря чтоль разработчики старались.
Атака и сильная атака одновременно с кнопкой вперед(W+Y, W+H вроде), если на компе, имеет смысл поставить макросы, ибо в ручную на клавамыше дело не благодарное.
Вот сидят тут такие, все фанаты, лучшая игра, 10 чузен андедов из 10, а сами на такую игру деньги жалеют, не понимаю я этих людей.
А где он выебывается? Тебя ракурс смутил?
Я уж было хотел закончить как предложил человек выше, но на последок хотел бы увидеть пару примеров. У меня конечно стаж игр всего 18 лет, но всетаки.
Нет, меня заперли в каменном гробу. С сарказмом у тебя тоже не очень я смотрю. Сюжет есть практически в любой игре, даже в марио, callofduty и need4speed. Другое дело насколько он качественный. Фанаты ДС страдают СПГСом. Синдром поиска глубинного смысла (луркотермин) - т.е. поиском разных идеи и намеков там, куда автор их на самом деле не закладывал. Японцы вообще горазды в это дело, чего только один Evangelion стоит, который ,если верить отзывам, перевернул не одно мировоззрение 35-летних взрослых людей. Итого сюжет есть, но состоит он из 3.5 искалеченных заданий, без каких либо интриг и неожиданностей, и очень слабой мотивацией. Итого: Neverwinter Nights, Fallout 2, Mass effect, Dragon Age: Origins, Ведьмак, Morrowind (больше с ходу не вспомнил) - хорошие РПГ игры. DS - Hack&Slash игра, с элементами РПГ (в основном прокачка). Из чего и возникает ответ на изначальный вопрос, что ДС никак не может быть лучшей РПГ игрой. Я окончил.
Ты можешь придраться, как ты правильно заметил. При этом ты мне тыкаешь сюжетами опуская практически все подробности, а в конце так еще и сам соглашаешься с тем что в ДС главное зачистка. У тебя с головой все в порядке? Во всех приведенных тобой играх вполне полно и адекватно объясняется зачем ты это делаешь и идешь. Ведьмак не вышел сразу 3ий частью, были 1 и 2, и игра то вообще по книге, где только самый ленивый не знает кто такая Цири, но даже для таких в игре много раз это объясняют. В масс эффект ты начинаешь с банального расследования, и поиска преступника, которое через кучу времени приводит к тому, что шеппард спасает мир. Причем изначально причина чисто политическая. В свитках ты начинаешь всегда хер пойми кем, и уже по поручению разных людей идешь и выясняешь что особенный. Вообще ты за особенного играешь в любой игре, чузен андед. Так что твои доводы говно. А про лвл дизайн ДС я не слова не говорил.
Но поскольку они не делают первый шаг сами, а герой немой, то ничего тебе не светит.
Боятся, их святое опускают доводами, они с таким не умеют бороться. Только фанатизм, только хардкор.
У них бомбит от любого, кто сомневается в сложности этой игры. 90% ставят ее именно для поднятия своего ЧСВ от прохождения "суперсложной хардкорной" игрушки. Посмотри на последние фразы, там явно видна гордость как легко он его смог убить. На самом деле игра вообще не сложная, но этот босс реально очень не приятный. Ну и 3и дня он потратил не на попытки убить его, а на оверперекачку, чтобы убить его по-простому.