Я тебе по секрету скажу, в ДС2 лишь бледная тень Орнштейна. Там и мувсет другой и скорость как будто в два раза ниже. И что-то мне подсказывает, что даже если бы там был Смоуг, то бой был бы таким же легким. Во всяком случае у меня с другими парными и тройными боссами таких проблем как с Орни и Смоугом из первых душ не возникало, разве что со стражами возникла пара проблем.
Ну, на самом деле Каламит и для меня оказался объективно проще этой парочки. Всё таки для этого дракона не так критичен вес брони, как в бое против Орнштейна, где очень важно точно тратить и восстанавливать стамину. Просто в моем случае дело осложнялось навязчивой идей отрубить этой тупой ящерице хвост, дабы получить последнее из драконьих оружий. Так то я ему еще в первом десятке попыток умудрился снести процентов 70-80 жизней, но так как целью был хвост, то частенько глупо погибал пытаясь подгадать момент для удара.
Это который из вторых душ? Но он же легкий и скучный до жути. Как только начинаешь понимать все его три несложных алгоритма поведения и радиус аое-атаки, то его убийство становится делом времени. Вот Каламит это да, дракон способный надрать задницу похлеще Орни и Смоуга.
Рано судить, он ведь его еще даже не раскрутил.
Не в тему.
Я во время второго прохождения только с ним бегал, изредка заменяя на какое ни будь другое "драконье" оружие. Что до душ, то тут надо учитывать, что эту тварь нужно уметь убивать в ближнем бою, либо закупиться той еще горой палок которыми ты будешь в нее стрелять из лука. Оба варианта для игрока который впервые с ней встречается банально нивелируют выгоду от убийства этой ящерицы. К тому же, добраться до костра не так уж и сложно, главное подгадать момент и быстро пробежать нужное расстояние. Или, если совесть позволяет (а точнее, если ее у тебя вовсе нет), то можно убить Солера, и взяв его сет спокойно пройти мост даже не спугнув виверену с ее насеста.
Зато меч достанешь с которым можно и всю игру пройти. А больше с неё и взять нечего. Душ с нее ты не подымешь, даже по меркам самого начала игры. Проход по мосту становится ненужным как только добираешься до церковного среза к храму огня, а это ты сделаешь всяко раньше чем прикончишь виверену.
Стоп, а переиздание сложнее чем оригинал? В смысле, там исправили всё то за что не любят оригинальные DS2? Я слышал, что там отличие лишь в том, что добавили нового персонажа который портит все впечатление от сюжета тем, что он буквально рассказывает его тебе по мере прохождения.
Ах, шикарно. Прям за душу проняло. Меч черного рыцаря, черный лук Фарис, щит с драконом и к сожалению смененный на доспехи Таркуса сэт элитного рыцаря. Столько воспоминаний сразу же навеяло.